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Unirte a una Clase en Vivo

Cómo unirte a una clase en vivo con otros estudiantes reales de diferentes áreas dentro de la plataforma IMMERSE.

Tabla de contenido

Cómo unirte 

> Clases reservadas

> Clases no reservadas en vivo

Modo de observador durante la prueba

> Cómo unirse como observador

Qué esperar en clase

> Estructura de clases por nivel

> Expectativas de trabajo en grupo

> Diferentes indicaciones

> Pedir ayuda

Dejar comentarios

Preguntas Frecuentes 


Emprende tu camino hacia la maestría lingüística con esta guía completa, que detalla cada paso para integrarte sin problemas en una clase en vivo en IMMERSE. Tanto si has planificado meticulosamente tu calendario educativo reservando una sesión con antelación como si te encuentras con una oportunidad inesperada para sumergirte en una lección, esta guía te garantiza un acceso fluido y sin esfuerzo a nuestras dinámicas aulas virtuales. Cubriremos todo lo que necesitas saber, desde el acceso inicial hasta la participación plena, para que estés preparado para maximizar tu experiencia de aprendizaje.

Obtén más información sobre cómo ver, reservar y cancelar clases

✨ Las Clases en Vivo solo están disponibles en determinados planes corporativos. Si no tienes acceso para asistir a Clases en Vivo, no verás ninguna de estas opciones en tu Homeroom. Para más información, contacta a tu administrador de cuenta.


Cómo unirte

Para empezar, abre tu homeroom de IMMERSE en VR o desde un navegador web.

Clases reservadas

  1. Haz clic en > Inicio

  2. Ve a la sección Mis Próximas Clases

  3. Pasa el cursor sobre la tarjeta de la clase que tenga el estado Live Now

  4. Haz clic en > Unirte

De forma espontánea cuando hay clases en vivo

Desde la pestaña Inicio

La sección Recomendada en la pestaña Inicio de tu Homeroom muestra distintas opciones, incluyendo Clases que están En Vivo Ahora según el nivel de fluidez que tengas configurado.

  1. Haz clic en > Inicio

  2. Pasa el cursor sobre la tarjeta de la Clase en Vivo en Recomendada

  3. Haz clic en > Ver

  4. Haz clic en > Unirte

  5. Espera a ser admitido por el Guía

Desde la pestaña Horario
  1. Haz clic en > Horario

  2. Selecciona la hora actual en la tarjeta de la clase que esté en vivo

  3. Haz clic en > Unirte

  4. Espera a ser admitido por el Guía


Modo Observador para usuarios en periodo de prueba

Este modo está disponible únicamente para miembros que se encuentren en su periodo de prueba gratuito. Permite que nuevos usuarios puedan conocer cómo son las clases en IMMERSE sin la presión inicial de participar. ¡Una vez que termine tu periodo de prueba, esta función ya no estará disponible!

¿Qué PUEDES hacer como observador?

  • Moverse libremente por el espacio del aula.

  • Ser vistos como fichas de piso únicamente por el Guía (nombre incluido).

  • Ingresar como miembro participante (dentro de los primeros 10 minutos de la lección/temporizador) haciendo clic en “Unirse” en la parte superior de la pantalla del escritorio O en la muñeca izquierda de la mano VR.

  • Eligir observar durante todo el periodo de prueba disponible. Después del periodo de prueba, esta opción desaparecerá.

¿Qué NO puedes hacer como observador?

  • Interactuar con cualquier objeto.

  • Ser visto por cualquier miembro participante (no aparece ningún nombre en la notificación de entrada, pero aparece como observador en el Menú de configuración para todos).

  • Únirse después de que expire el temporizador de la lección de 10 minutos.

  • Comunicarse con cualquier persona en la sesión. Los observadores NO PUEDEN reactivar su sonido. Si lo intentan, aparecerá una notificación que les impedirá hacerlo.

Cómo unirse como observador

Sigue los mismos pasos anteriores para unirte a una clase reservada o de forma espontánea. En lugar de hacer clic en “Unirte”:

  1. Haz Clic en > Observar

     

  2. Haz clic en > Confirmar tras leer el aviso para ingresar a la clase.


Qué esperar

Al unirte a una clase en vivo, serás teletransportado a la sala de realidad virtual donde el guía imparte la sesión. Mientras se finaliza tu conexión y tu nombre aparece para que el guía te admita, verás una pantalla de espera.


Si haces clic en "Salir" en este punto, saldrás de la sala de espera y regresarás al aula principal. Una vez dentro, aparecerás en la escena con otros alumnos (personas reales representadas por avatares) y te encontrarás con el guía, quien te dará la bienvenida e iniciará la clase.

Estructura de clases

Las clases en vivo tienen una duración de 40 minutos, con 10 minutos adicionales disponibles después de la salida del guía para que puedes explorar los objetos de la escena, el vocabulario o seguir practicando con tus compañeros. Si bien la estructura general se mantiene, las clases de nivel inferior ofrecen más estructura, y las de nivel superior ofrecen más oportunidades para un discurso abierto. Consulta tu nivel a continuación para obtener un desglose detallado.

Obtén más información sobre el plan de estudios IMMERSE

Nivel 1
  • Meet & Greet: comienzas con una bienvenida amistosa, evalúa tu comodidad y prueba las funciones básicas de la aplicación, como saludar.

  • Calentamiento del vocabulario de la escena: aprendes palabras clave para la ambientación y las actividades de la lección.

  • Nuevo vocabulario y estructuras. Clase/Actividad: Descubres la gramática y las frases esenciales que utilizarás para alcanzar el objetivo de aprendizaje, seguido de una rápida verificación de comprensión.

  • Práctica comunicativa: combinas vocabulario nuevo con palabras contextualizadas para comenzar a formar tus propias oraciones.

  • Pronunciación y extensión: concéntrate en mejorar tus sonidos y ampliar nuevos conceptos del lenguaje.

  • Tarea productiva: Practicas nuevas habilidades y estructuras por tu cuenta, poniendo en acción lo aprendido.

  • Resumen: Revisas tu comodidad con las nuevas habilidades y consigue una tarea divertida para después de clase.

Niveles 2-4
  • Calentamiento: activas tu cerebro y evalúa tus conocimientos previos para la lección.

  • Conferencia principal: aprendes el vocabulario y las estructuras principales de la sesión.

  • Escenario A (práctica semiindependiente): practicas nuevas estructuras con algún apoyo en una situación realista.

  • Conferencia a mitad de lección: tu guía comparte "lenguaje emergente", centrándose en tus fortalezas y áreas para mejorar.

  • Escenario B (Práctica independiente): Obtienes más tiempo de práctica independiente con las nuevas estructuras.

  • Resumen: Autoevalúas tu aprendizaje y recibe una tarea para continuar practicando después de clase.

Nivel 5 (solo inglés y español)
  • Calentamiento avanzado: trabajas con el tema, activa los conocimientos previos y explora la comprensión existente de las nuevas estructuras.

  • Lección 1: Aprendes el primer conjunto de vocabulario y estructuras avanzadas para la lección.

  • Práctica controlada 1: practicas con mucho apoyo para generar confianza.

  • Clase 2: Profundices en el segundo conjunto de vocabulario y estructuras avanzadas.

  • Práctica controlada 2: Practicas nuevamente con apoyo, pero con menos orientación que la práctica 1.

  • Producción: Participas en conversaciones, tareas o actividades naturales con un apoyo mínimo o nulo.

  • Resumen: Autoevalúas tu progreso y recibe una tarea para continuar practicando después de clase.

Nivel 6 (solo en inglés)
  • Preparación e introducción del escenario: Una bienvenida cordial. Prepara el terreno para el problema o situación real que abordarás.

  • Descubrimiento de la tarea y exploración contextual: Profundices en el contexto de la tarea. Identifica palabras clave, ideas y pistas para comprender el desafío.

  • Inmersión profunda en el idioma: Recibas herramientas esenciales: estructuras gramaticales clave, vocabulario nuevo y frases cruciales para la lección.

  • Práctica colaborativa: Aplicas nuevas herramientas lingüísticas. Practicas con tus compañeros de forma guiada y controlada.

  • Revisión del Lenguaje Emergente: Tu Guía te ofrece retroalimentación útil sobre tu práctica, celebrando tus éxitos y perfeccionando áreas. Esto te prepara para la tarea final.

  • Desempeño en Tareas Comunicativas: El principal reto. Aplicas todos los conceptos aprendidos para completar una tarea real.

  • Resumen: Se envía una encuesta rápida para evaluar la comprensión, especialmente de los puntos de desafío de la lección.

👩🏼‍🏫 Expectativas del trabajo en grupo

Las clases en vivo son más que simples lecciones; son experiencias inmersivas donde colaboras con otros estudiantes reales de todo el mundo, abordando tareas emocionantes, resolviendo problemas y tomando decisiones juntos. Este enfoque altamente comunicativo es fundamental para el verdadero desarrollo de los idiomas. Por lo tanto, nuestras Normas de la Comunidad destacan la importancia de la participación activa: así es como construimos colectivamente un espacio de aprendizaje positivo y de apoyo.

Ver las Pautas de la Comunidad

En clase, dedicarás mucho tiempo al trabajo en equipo y en pareja, adquiriendo una práctica invaluable usando nuevas estructuras con compañeros de tu nivel. Esperamos que interactúes con tus compañeros de forma reflexiva, constructiva y respetuosa, trabajando juntos para alcanzar el objetivo de cada lección. No se trata solo de practicar, sino de aprender unos de otros en tiempo real, mientras un Guía observa con pericia tu uso del idioma, brindándote información para tu continuo crecimiento. Si alguna interacción colaborativa se vuelve difícil, no dudes en hablar en privado con tu Guía o contactar con nuestro Equipo de Soporte. Estamos aquí para garantizar que tu aprendizaje sea fluido y gratificante.

Diferentes tipos de indicaciones

ℹ️ Cada escena contiene varios conjuntos de indicaciones, y el mismo contenido se aplica a todas ellas al activarse. Las instancias de indicación comenzarán desde el principio si el conjunto de colores específico no se ha utilizado previamente.

Instrucciones

El Guía envía las instrucciones de la actividad mediante una notificación emergente después de modelar y explicar, para que puedas consultarlas en cualquier momento. En tus apuntes de clase, puedes usar el botón de traducción para traducirlas a tu idioma o crear una tarjeta con las instrucciones para colgarlas.

Organizador gráfico

Similar a un aula tradicional, muchas actividades de clase se centran en esta gran pizarra interactiva, que incluye:

  • marcadores y borradores a ambos lados

  • una superficie pegajosa sobre la que puedes colocar objetos

  • mostrar variaciones para diferentes actividades, como por ejemplo:

    • Cuadrícula de contenido

    • 2 grupos

    • 4 grupos

    • Calendario

    • Mapa del mundo

Mientras que los encabezados permanecen fijos, los mosaicos debajo del tablero se pueden reposicionar a través de un simple mecanismo de arrastrar y soltar.

  • Computadora: haz clic y mantén presionado el mosaico con el mouse, luego arrástralo y suéltalo en la ubicación deseada.

  • VR: Acércate al tablero y usa el botón de disparo (dedo medio) de cualquiera de los mandos para agarrar una ficha. Mueve el brazo para reubicarla, presiona el joystick hacia adelante para extenderla y suéltalo para colocarla.

ℹ️ Cuando recojas una ficha, esta coincidirá con tu color de jugador para que el Guía sepa quién colocó qué ficha.

Tarjetas y botones

Las tarjetas de indicaciones muestran texto o imágenes dentro de la escena. Son fáciles de agarrar, lo que permite sostenerlas, expandirlas y colocarlas en diferentes superficies. Las tarjetas guían las actividades o proporcionan información. Al presionarlas, los botones revelan un holograma emergente.

Para ampliar y colocar una tarjeta de mensaje:

  • En la computadora: Haz clic en la tarjeta de mensaje para tomarla y luego haz clic en el botón de expandir en la parte inferior central de la pantalla para ampliarla.

  • En VR: Acércate a la tarjeta de mensaje y tómala con el gatillo central (mango) del mando. Una vez en la mano, presiona el gatillo frontal para ampliarla. Suelta todos los gatillos y flotará en su lugar. Para reducirla, tómala y vuelve a presionar el gatillo frontal.

⚙️ Para evitar el desorden, las tarjetas de indicaciones comenzarán a desaparecer de la escena (regresando a su pila) una vez que se hayan extraído 20 del mismo color, comenzando con la primera extraída.

Selección aleatoria: Gira la Rueda

Un mensaje anidado con un tablero giratorio con múltiples opciones. Para girar el tablero y obtener una opción, se tira de la palanca hacia la derecha.

  • Para girar en una computadora: haz clic en la palanca

  • Para girar en VR: toma y tira de la palanca usando el gatillo del dedo medio (mango) en tu controlador

Las indicaciones en el tablero de testamentos permanecen visibles y se puede acceder a ellas varias veces, ya que no se eliminan ni se tachan después de ser seleccionadas.

Selección aleatoria: Diana

Una indicación anidada que muestra una diana con objetivos asociados a cada respuesta. Para lanzar un dardo:

  • En la computadora:

    • Haz clic en el dardo para recogerlo.

    • Haz clic derecho con el mouse o el panel táctil en el lugar del tablero donde quieres que
      aterrice.

  • En realidad virtual:

    • Toma el dardo usando el gatillo del mango (dedo medio) en tu controlador derecho o izquierdo, ¡no lo sueltes!

    • Extiende tu brazo y apunta al punto del tablero que quieres golpear.

    • Mantén presionado el botón del disparador frontal con el dedo índice para mostrar una flecha de intensidad con respuesta háptica.

    • Suelta el gatillo frontal cuando tenga la intensidad deseada

Como alternativa, puedes lanzar un objeto usando el gatillo del mango y el movimiento del brazo. Sin embargo, este método ofrece menos precisión y fuerza, lo que a menudo provoca que el dardo no caiga en el punto deseado.

ℹ️ ¡Cuando agarras un dardo, cambiará al color de tu jugador, para que el Guía puede saber quién lanzó qué dardo!

Seleccione una opción

Una indicación anidada que muestra una lista de botones con opciones. Al seleccionar el botón, se muestra una respuesta. Haz clic en los botones con el ratón en la computadora o usa tu mano en la realidad virtual para seleccionar una opción.

Encuesta

La función de encuesta es una herramienta versátil para los guías, que se utiliza principalmente al final de la lección para evaluar la comodidad de los alumnos con el material. También sirve como una prueba rápida de comprensión durante la clase. Los guías pueden hacer preguntas y usted puede responderlas de forma individual y privada. Las encuestas pueden incluir imágenes y hasta seis opciones de respuesta.

🙋🏼 Pidiendo ayuda

Las clases pueden avanzar rápidamente y es posible que tu Guía no siempre esté disponible de inmediato para responder preguntas o ayudarte con cualquier problema. Para asegurarte de que siempre recibas el soporte que necesitas, hemos incluido una función de Solicitud de Ayuda que te permite solicitar asistencia discretamente durante las clases en vivo.

  • Disponibilidad: Sólo disponible durante una clase o evento activo.

  • Funcionalidad: Notifica de forma privada a tu Guía el tipo de ayuda que necesitas.

  • Opciones de solicitud:

    • Ayuda con la actividad

    • Ayuda con otro estudiante

    • Ayuda con problemas técnicosEnviar una solicitud de ayuda

Solicitando Ayuda

En realidad virtual (RV)

  1. Abrir el menú de muñeca: presione el botón A en su controlador derecho para abrir el menú Geo.

  2. Toque el ícono de Ayuda: Dentro del Menú Geo, haga clic en el ícono de Ayuda en la parte inferior izquierda.

  3. Seleccionar y Confirmar: Elige el tipo de asistencia que necesitas y confirma tu solicitud.

  4. Espere ayuda: su guía ha sido notificado y le ayudará en breve.

En la computadora

  1. Abrir la barra de herramientas: presione la BARRA ESPACIADORA o haga clic en el ícono de la Caja de herramientas para abrir la barra de herramientas.

  2. Haga clic en Solicitudes de ayuda: busque y seleccione el botón Solicitudes de ayuda en el lado derecho de la barra de herramientas.

  3. Elija su tipo de solicitud: elija el tipo de ayuda que necesita.

  4. Confirmar y enviar: Confirme su selección para notificar a su Guía.

  5. Espere ayuda: su guía ha sido alertado y le ayudará pronto.


Dejando Comentarios

Después de cada clase, aparecerá una ventana que te permitirá calificar la lección y tu Guía. Tus comentarios son valiosos para nuestros equipos de Currículo y Educación. Si prefieres no completarla inmediatamente, también encontrarás las mismas preguntas de retroalimentación en el correo electrónico de la clase completada que recibirás más adelante.

Si tienes comentarios adicionales que deseas proporcionar al Equipo de Educación sobre una Guía en particular, dirige tu mensaje al Equipo de Soporte a support@immerse.com y ellos le pasarán la información al Gerente de Guía correspondiente.


Preguntas frecuentes

Me quedé atascado en el buffer con el mensaje "Esperando al Guía" en el Homeroom al intentar unirme. ¿Qué indica este mensaje y por qué no había ningún Guía presente?



  • Si te quedas bloqueado en la pantalla de ingreso al intentar acceder a una clase en vivo, es muy poco probable que la Guía no haya aparecido. Este problema casi siempre indica que tu dispositivo no pudo conectarse a la clase en vivo, generalmente debido a un problema con una llamada API a nuestros servidores.

    Las causas más comunes de un fallo de conexión son:

    • Problemas de conectividad: Conexión a Internet lenta o inestable.
    • Problemas de rendimiento: alto uso de recursos (demasiadas aplicaciones en ejecución), problemas con gráficos o interferencia del firewall.
    • Incorporación tardía: intentar unirse a una clase no reservada demasiado cerca del final del período de inscripción abierta de 5 minutos.
    Pasos para la solución de problemas:
  1.  Cancelar tu intento de unirte actual.
  2. Navega a una página diferente y luego regresa.

  3. Intenta unirte a la clase nuevamente. (Esto actualiza la llamada a la API).

  4. Si el problema persiste, cierra la sesión por completo, reinicia la aplicación e intenta unirte una vez más.

¿Por qué no me aceptaron en la clase a la que intenté unirme? Me quedé atascado en la pantalla "Por favor, espera a que [nombre] le permita unirte".

  • Si ingresaste a la sala de espera de la Clase en Vivo (después de ser teletransportado desde tu Sala de Clases) pero el Guía no te permitió entrar, existen algunas posibles razones:

    • Error del sistema: un problema técnico puede haber impedido que tu nombre aparezca en la lista de admisión del Guía.
    • Problema de conexión: una conexión a Internet inestable durante el segundo paso del proceso de conexión de dos pasos (conexión desde la sala de espera a la instancia del Guía) podría ser la causa.
    Lo que debes saber: Siempre debes recibir una notificación si el Guía te marca como tarde o rechaza activamente tu entrada.

    Qué hacer: Si este problema ocurre con frecuencia, contacta con nuestro equipo de soporte. Esto indica un error recurrente del sistema o un problema de conectividad que debemos solucionar para mejorar tu experiencia.

¿Cuánto tiempo tengo para unirme a una clase en vivo después de que haya comenzado si no la he reservado con anticipación?

  • Si no has reservado una clase, pero quieres unirte una vez que esté disponible, tienes 5 minutos desde la hora de inicio oficial para hacerlo.

    Nota importante: Si intentas unirte muy cerca de la fecha límite de 5 minutos cuando la opción "Unirse" esté a punto de desactivarse, podrías quedarte atascado en el Homeroom con el mensaje "Esperando al guía". Esto significa que el plazo de inscripción se ha cerrado y no podrás unirte porque tu intento se realizó demasiado tarde para que la llamada se procesara correctamente.

Si tengo una clase reservada próximamente que comienza pronto y estoy en una escena comunitaria, ¿se me notificará para regresar al aula y unirme a la clase? 

  • ¡Sí! Aunque estés en el Homeroom, pero no en la página de registro, recibirás una notificación de que la clase empieza pronto. Esta alerta aparece dos minutos antes de la hora de inicio. Esto te da tiempo suficiente para volver a la página de registro y conectarte a la clase para que puedas participar en la oportunidad de aprendizaje que reservaste.

¿Por qué mi clase se canceló de repente, sin notificación previa?

  • En ocasiones, los Guías se enfrentan a problemas técnicos inesperados que les impiden iniciar o continuar una sesión. En estos casos excepcionales, la clase debe cancelarse porque no puede continuar según lo programado. Disculpen las molestias causadas por estas cancelaciones impredecibles de última hora.

    Si ya intentabas unirte a la clase, la notificación de cancelación no aparecerá inmediatamente en la aplicación. Esto se debe al tiempo de espera necesario para que nuestro sistema de backend se comunique con tu experiencia de la aplicación después de la llamada a la API que se produce al intentar unirse. Lamentablemente, no podemos omitir este tiempo para crear una notificación emergente inmediata.

    Para ver el estado actualizado, debes actualizar la página (saliendo y volviendo a la página anterior). Sin embargo, revisa tu correo electrónico, ya que las notificaciones de cancelación se envían minutos después de la cancelación interna de la clase.

    Puedes encontrar más información en el siguiente artículo de soporte: Ver, reservar y cancelar clases en vivo.

¿Por qué recibí un correo electrónico de “Falta de asistir a Clase” a pesar de que asistí a la clase?

  • Actualmente, los Guías registran manualmente la asistencia después de cada sesión. En raras ocasiones, pueden ocurrir errores que impidan que tu asistencia se guarde correctamente, lo que genera un estado de "clase perdida" y el correspondiente correo electrónico.

    Si esto ocurre, ¡no te preocupes! Simplemente contacta con nuestro Equipo de Soporte en support@immerse.com . Revisaremos la actividad de tu cuenta, actualizaremos tu estado a "asistido", nos aseguraremos de que la clase se marque como completada en tu Ruta de Aprendizaje y de que recibas las notas de la clase.


❓ Para obtener más ayuda para unirte a una clase en vivo, comunícate con nuestro equipo en support@immerse.com.